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第265章 黑石集团想入股任天堂(1/2)

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时间渐渐进入到暑假,很多玩家们发现,今年日本流行的游戏似乎发生了非常大的变化。

以前每年放假日前,卡普空,snk,世嘉,科乐美,这些公司都会在街机市场上拼的你死我活,打的头破血流,宣传手段铺天盖地,各种手段无所不用,在必争的销售旺季中,每年必定会有多款经典游戏上市,是属于玩家们的饕餮盛宴。

两年前,街头霸王,名将,吞食天地,忍者神龟,这些经典街机游戏无一不是抢在暑期前上市。

而今年,日本街机界只有一家公司的声音,那就是世嘉!

卡普空被世嘉收购了,snk被任天堂收购了,科乐美生死不明,现在市场上的neogeo基板游戏基本上绝种,剩下的都是c1基板,全部都是世嘉和龙腾所有!

1992年的暑期放假日前,风云游戏软件公司召开了盛大的展会,一次性推出了8款街机游戏,将日本街机行业炸的震天撼地,所有人只有一个印象,那就是——街机行业被龙腾垄断了!

看看那些游戏吧,有哪一款游戏不好玩的吗……

飞行射击类游戏有经典类《彩京1945》,暴力类《珍珠港》,幻想类《宇宙穿梭机1992》,将日本现存的老气打飞机游戏冲击的七零八落,带来了一股新鲜的飞行射击游戏风潮。

格斗新秀有《龙虎之拳》,《街头霸王2》,这两款游戏有多么经典就不用说了,《龙虎之拳》通过广交会在日本销售了接近两个月,但还是没能满足全部的日本市场,现在一经推出,基本100的日本街机厅都购买了这款游戏。

而《街头霸王2》就更不用说了,卡普空成名的作品,被龙腾收购后因为变成了一家人。再也没有版权纠纷了,他们在拳皇设计团队的帮忙下加快了研发进度,赶在暑假前做出了改良版本的《街头霸王2》,吸引了北美和欧洲客户蜂拥抢购,北美和欧洲客户更喜欢拳拳到肉的搏击,对花里胡哨的拳皇没有太多的爱。

横版过关游戏有经典的《快打旋风2》,《恐龙快打》。幻想类《西游释厄传》。

《快打旋风2》又是卡普空的经典作品,在龙腾的技术支持下,原卡普空团队轻轻松松做出来高效高质的内容,受到玩家和经销商的高度赞扬。

在《凯迪拉克与恐龙》还未拍摄前,仅仅根据漫画就改编出来的游戏,其实效果没有电影拍出来后再发行游戏要好。这是很显然的道理。

但经典就是经典,《恐龙快打》获得广交会仅次于龙腾的好成绩,当然不是盖的,这次同样占据了日本100的街机厅。

而《西游释厄传》,太过超前的设计思路,一下子让日本无法全盘接受,但征服一些尝鲜的客户还是轻而易举的事情。启明星科技在日本终于斩获了大约40的市场,而且收获了著名漫画大师鸟山明的友谊,获得了《龙珠》的游戏改编权,收获颇丰!

除了这些来自龙腾嫡系的公司外,另外还有几家中国独立小公司参加,同时推出了6款高质量的街机游戏,除了有主打欧美的横版格斗过关类型外,甚至连中国麻将也被做成了游戏!

玩家们仍然享受了一个幸福的暑假游戏盛宴。这与往年似乎没有什么两样。

但是游戏界同行可不这么认为,专家和资深从业者纷纷表示,当一个行业变成垄断后,这个行业的经营情况将会变得恶化起来,非常不利于长远发展。

对此,杨云不以为然,他笑着对王哲说道:“那些人是吃不到葡萄说葡萄酸。要是任天堂垄断了街机行业,看看他们一个个怎么说!”

“肯定会把山内溥说成民族英雄,吹上天去!”王哲跟着笑起来:“杨总,很多人都在问我科乐美的事情。《》无声无息了。上月景正去度假,咱们又出了个《心跳回忆》,其实大家都猜到了我们应该与科乐美达成了协议,只是没有人出面承认。您看是不是顺水推舟,把消息公布出去算了?”

杨云沉吟了一会儿,说道:“不慌!杨战在金融市场上的布局还没有完成,我的朋友也没有给我通知,还是等等消息,静观其变吧!”

王哲点点头,不敢还是忍不住问道:“杨总,既然任天堂和我们是死敌,为什么我们不直接将它打到破产呢?现在看来,主机,掌机,街机,,每个领域任天堂都不是我们的对手,除了超级玛丽,塞尔达传说等有限的几款游戏还有价值之外,我认为真的没有购买任天堂的必要了!”

现在看起来确实是这样,任天堂有的东西龙腾都有了,没有什么是非常值得获得的,杨云也不在乎山内溥的那五毛一块的蝇头小利。

但杨云一直都在小心翼翼地处理世嘉与任天堂的关系,他不能打的太重,也不能太轻,如何保持一个平衡的力度,让任天堂始终觉得就差那么一点点,再坚持一年,再发行几款游戏就可以翻身,这其实是很难掌控的。

杨云心里很清楚,索尼这种庞然大物注定是无法收为己用的,什么时候龙腾有资金收购数百亿美元资产的索尼,那他就可以什么都不管,尽情享受人生去了。

所以在明知索尼会成长起来成为霸主的情况下,杨云一直在用拖字诀,敷衍着久多良木健,延迟索尼自己做主机的速度,给龙腾留下更多的准备时间。

真实历史上,世嘉在1994年11月推出32位主机土星ss,索尼12月推出32位主机ps,而任天堂什么都没有,沉寂了一年半后,直接推出

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